LIARLOOP

GİZLİLİK · ŞEFFAFLIK · GÜVENLİ OYUN

Gizliliğin oyunun parçası değil, güvencemiz.

Bu politika LiarLoop’un hangi bilgileri kullandığını, çevrimiçi odaların nasıl çalıştığını ve tercihlerini nasıl yönetebileceğini açıklar.

Son güncelleme: 19 Ekim 2026
Ses kaydı yapmıyoruz.

LiarLoop oyun içinde sesli görüşme sunmaz; mikrofonundan ses toplamaz veya saklamaz.

01

Topladığımız bilgiler

Oyunun çalışması için aşağıdaki sınırlı bilgiler işlenebilir:

  • Misafir veya kayıtlı kullanıcı kimliği
  • Seçtiğin oyuncu adı ve isteğe bağlı e-posta adresi
  • Dil ve tema gibi uygulama tercihleri
  • Oda üyeliği, oyun aşaması, ipucu, oy ve tur sonucu verileri
  • Güvenlik ve hata tespiti için gereken temel teknik günlükler
02

Bilgileri neden kullanıyoruz?

Bilgileri oda oluşturmak, oyuncuları eşleştirmek, gizli rolleri doğru cihaza göndermek, oyun durumunu senkronize etmek, tercihlerini hatırlamak, güvenliği sağlamak ve kötüye kullanımı önlemek için kullanırız.

03

Supabase ve çevrimiçi oyun

Hesap, veritabanı ve anlık oda iletişimi için Supabase kullanılır. Oda erişimi kimliği doğrulanmış oyuncular ve satır düzeyi güvenlik kurallarıyla sınırlandırılır. Diğer oyuncular gizli rolünü veya bireysel oy tercihlerini göremez.

Supabase’in uyguladığı güvenlik ve veri işleme uygulamaları için Supabase Gizlilik Politikasını inceleyebilirsin.

04

Reklamlar, analiz ve satın almalar

LiarLoop ücretsiz kalabilmek için reklam gösterir: ekranın altında banner reklamlar, oyun bitiminde geçiş reklamları ve isteğe bağlı olarak izlenip 72 saatlik Premium denemesi açan ödüllü reklamlar. Reklamlar Unity LevelPlay (ironSource) ve onun reklam ortakları tarafından sunulur.

Unity ve reklam ortakları şu verileri işleyebilir:

  • Cihaz kimlikleri: reklam kimliği (iOS’ta IDFA, Android’de Google reklam kimliği) ve uygulama satıcısı kimliği (IDFV)
  • IP adresi ve buna dayalı yaklaşık konum
  • Cihaz modeli, işletim sistemi, dil gibi cihaz bilgileri
  • Reklam görüntüleme ve tıklama gibi reklam etkileşimleri
  • Hata ve performans gibi tanılama verileri

iOS: LiarLoop, Apple’ın Uygulama İzleme Şeffaflığı (ATT) penceresiyle izin ister. İzin vermezsen IDFA paylaşılmaz ve reklamlar diğer uygulama ve sitelerdeki etkinliğine göre kişiselleştirilmez. Tercihini istediğin zaman Ayarlar > Gizlilik ve Güvenlik > İzleme bölümünden değiştirebilirsin.

Android: Reklamlar Google reklam kimliğini kullanabilir. Cihazının Ayarlar > Gizlilik (veya Google) > Reklamlar bölümünden reklam kimliğini sıfırlayabilir veya silebilirsin.

Premium, banner ve geçiş reklamlarını kaldırır. Unity’nin veri uygulamaları için Unity Oyuncu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikasını inceleyebilirsin.

Reklam tercihleriniz (AEA, Birleşik Krallık, İsviçre ve ABD): Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya İsviçre'deysen LiarLoop, reklamlar kişiselleştirilmeden önce onayını ister. Kişiselleştirilmemiş reklamları seçersen reklam görmeye devam edersin, ancak reklam ağına kişisel verilerini hedefleme için kullanmaması bildirilir. ABD'deysen kişiselleştirilmemiş reklamları seçmen, ABD eyalet gizlilik yasaları (CCPA/CPRA gibi) kapsamında kişisel bilgilerinin hedefli reklam amacıyla "satılmasını" veya "paylaşılmasını" da reddetmen anlamına gelir; bu "satma/paylaşma" sinyalini Unity LevelPlay'e iletiriz. Tercihini istediğin zaman uygulamada Profil ve Ayarlar > Gizlilik Seçenekleri bölümünden değiştirebilirsin. AEA/Birleşik Krallık'ta kişiselleştirilmiş reklamların hukuki dayanağı, istediğin zaman geri çekebileceğin açık rızandır (GDPR md. 6(1)(a)).

Uygulama analizi ve anlık bildirimler için Google Firebase kullanılır. Ödemeler Apple App Store veya Google Play tarafından işlenir, Premium durumu RevenueCat ile yönetilir; kart bilgilerine erişmeyiz.

05

Saklama ve hesap tercihleri

Oyun verilerini hizmeti çalıştırmak, güvenliği korumak ve yasal yükümlülükleri yerine getirmek için gereken süre boyunca saklarız. Misafir hesap cihaz veya uygulama verileri silindiğinde kurtarılamayabilir. Kayıtlı hesapla verilerinin düzeltilmesini veya silinmesini talep edebilirsin.

06

Çocukların gizliliği

13 yaşından küçük çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Böyle bir verinin işlendiğini düşünüyorsan bizimle iletişime geç.

07

İletişim

Gizlilik soruları ve veri talepleri için mfatihicin@gmail.com adresine yazabilirsin.

PRIVACY · TRANSPARENCY · SAFE PLAY

Your privacy is not part of the game.

This policy explains what LiarLoop processes, how online rooms work, and how you can manage your choices.

Last updated: October 19, 2026
We do not record audio.

LiarLoop has no in-game voice chat and does not collect or store audio from your microphone.

01

Information we process

The game may process the following limited information:

  • A guest or registered user identifier
  • Your chosen player name and optional email address
  • App preferences such as language and theme
  • Room membership, game phase, clues, votes, and round results
  • Basic technical logs needed for security and diagnostics
02

Why we use information

We use information to create rooms, connect players, deliver hidden roles to the correct device, synchronize game state, remember preferences, secure the service, and prevent abuse.

03

Supabase and online play

Supabase provides accounts, database storage, and live room communication. Authenticated membership and row-level security restrict room access. Other players cannot see your hidden role or individual vote selections.

Learn more in the Supabase Privacy Policy.

04

Advertising, analytics, and purchases

LiarLoop shows ads to stay free: banner ads at the bottom of the screen, interstitial ads when a game ends, and optional rewarded ads that unlock a 72-hour Premium trial. Ads are served by Unity LevelPlay (ironSource) and its advertising partners.

Unity and its advertising partners may process:

  • Device identifiers: the advertising ID (IDFA on iOS, Google advertising ID on Android) and the identifier for vendors (IDFV)
  • IP address and approximate location derived from it
  • Device information such as model, OS, and language
  • Ad interactions such as impressions and clicks
  • Diagnostic data such as errors and performance

iOS: LiarLoop asks for permission through Apple’s App Tracking Transparency (ATT) prompt. If you decline, your IDFA is not shared and ads are not personalized based on your activity in other apps and websites. You can change this anytime in Settings > Privacy & Security > Tracking.

Android: Ads may use your Google advertising ID. You can reset or delete it in your device’s Settings > Privacy (or Google) > Ads.

Premium removes banner and interstitial ads. Learn more in the Unity Game Player and App User Privacy Policy.

Your ad choices (EEA, UK, Switzerland and US): If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, LiarLoop asks for your consent before ads may be personalized. If you choose non-personalized ads, you will still see ads, but the ad network is told not to use your personal data for targeting. If you are in the United States, choosing non-personalized ads also opts you out of the "sale" or "sharing" of your personal information for targeted advertising under US state privacy laws (such as the CCPA/CPRA), and we pass this "do not sell or share" signal to Unity LevelPlay. You can change your choice anytime in the app under Profile & Settings > Privacy Choices. The legal basis for personalized ads in the EEA/UK is your consent (GDPR Art. 6(1)(a)), which you can withdraw at any time.

Google Firebase is used for app analytics and push notifications. Payments are processed by the Apple App Store or Google Play and Premium status is managed through RevenueCat; we do not access payment card details.

05

Retention and account choices

We keep game data only as needed to operate and secure the service and meet legal obligations. A guest account may not be recoverable if app or device data is erased. Registered users may request correction or deletion of profile data.

06

Children’s privacy

We do not knowingly collect personal information from children under 13. Contact us if you believe such information was processed.

07

Contact

For privacy questions and data requests, email mfatihicin@gmail.com.